关键字:《猎杀潜航3》海狼培训教程 Windows 2003必须进行的配置技巧 在Linux系统下如何利用SSH进行远程控制 MacOS X架设网络电台教程 效率源硬盘坏磁道修复软件综合教程 Seagate(希捷)硬盘固件备份写入教程 电源维修教程 电脑初学指南:主板CMOS电池放电图解教程
1981年
德国人沃尔夫冈·彼德森(Wolfgang Petersen)执导
一部使其完全有资格受到广泛尊敬
电影——《从海底出击》(Das Boot)
这部反映二战时期潜艇战
惊险片获得
1982年奥斯卡金奖6项提名
沃尔夫冈·彼德森更成为有史以来第一位凭着德语电影获得最佳导演提名
人
该片彻底征服
全世界
观众
也为战争类型电影建立
一次几乎不可逾越
典范
相信看过《从海底出击》
玩家都不会忘记二战时期北大西洋上惊心动魄
潜艇大战场面
自从1939年9月第二次世界大战爆发
纳粹德国舰队
U型潜水艇便游弋在大西洋上
采用“狼群”战术疯狂行动
目
就
切断英国
补给线
6年之后
战争结束
德国纳粹战败投降
U型潜艇舰队几乎全军覆没
40 000名水手中
3/4葬身于海上
尽管如此
U型潜艇舰队还
出乎意料地成功完成
很多艰巨
任务
有时甚至超出
力所能及
范围
在战争
某个时期
它们几乎让大英帝国俯首称臣
而盟军方面
胜利
代价则更为惨重
3万多名商船海员连同几千名其他部队
现役军人丧命于战斗中
大约2000万吨排水量
商船沉没于海底
同时战争带来
精神折磨则更加严重
不过那也
一个科技爆炸
时代
虽然盟军
反潜艇防御技术发现
如何对抗U型潜艇
方法
从而能够在潜艇大战中获取优势
但真正具有划时代意义
技术突破还
发生在德国
从未在实战中使用便进入正式服役
XXI型号U型潜艇具有革命性
创新
使其成为战后全球主要海军舰队中潜艇发展
原形
进而也证明
U型潜艇部队以及制造潜艇
工程师们高超
专业化技能和经验
如今
著名模拟潜艇系列游戏《猎杀潜航》已推出至第三代
除
电影场景般
画质表现和真实自然
战争气氛之外
《猎杀潜航3》与前作一样
还
一如既往地对曾在二战期间在海上服役
每一个人
无论
同盟国还
轴心国
都表示出崇高
敬意
而我们也将有机会再次扮演“海狼”
身临其境地经历二战期间U型潜艇传奇般
战斗体验
然而要想成为一名合格
“海狼”并不
一件容易
事
尤其
将要在茫茫无际
大海上与敌人进行你死我活
战斗
没有丰富
舰船知识和精湛
作战技能
很难生存下来
更别提获取战斗
胜利
因此
在正式投入战斗之前
我们先要进入海军学院
进行一次专业化
“海狼”培训
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第一课 快捷操作 行业搜hysoo.com
指挥潜艇航行和战斗可不
一件轻松
工作
有时候可能会搞得“海狼”手忙脚乱
不过
熟悉
以下
快捷键操作后
相信就会在指挥中游刃有余
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F1:帮助 天地广owide.com
F2:指挥室
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F3:攻击潜望镜 大学城uniuc.com
F4:舰桥 大学城uniuc.com
F5:航海图
F6:鱼雷数据计算机
F7:船员及船体受损管理 天地广owide.com
F8:任务简报
F9:无线电室 一流导航网16dh.com
F10:甲板炮 大学城uniuc.com
F11:高射机枪
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F12:自由视角
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`:停止航行 行业搜hysoo.com
1:慢速前行
2:1/3航速前行 天地广owide.com
3:标准航速前行 无忧词典51dic.com
4:全速前行 天地广owide.com
5:超速前行 一流导航网16dh.com
6:慢速倒行 天地广owide.com
7:1/3航速倒行
8:标准航速倒行
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9:紧急倒行 天地广owide.com
[:左满舵 无忧词典51dic.com
]:右满舵
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’:舵回中
S:上浮
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D:下潜 无忧词典51dic.com
A:保持深度 行业搜hysoo.com
P:潜望镜深度 大学城uniuc.com
;:通气管深度 一流导航网16dh.com
C:紧急下潜
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E:紧急上浮
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Z :安静航行
R:无线电
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H:水中听音器
U:舰桥观测望远镜 大学城uniuc.com
O:观察潜望镜 无忧词典51dic.com
B:双筒望远镜
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M:无线电信息
K:船长日志
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F:主高射机枪 大学城uniuc.com
T:辅高射机枪1
G:辅高射机枪2 天地广owide.com
I:武器管理 一流导航网16dh.com
Q:打开选择
鱼雷舱
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W:关闭选择
鱼雷舱 无忧词典51dic.com
Y:切换鱼雷发射管 行业搜hysoo.com
L:锁定视角
N:使用指南
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V:增加最大/减少最小视角
/:关闭事件视角 大学城uniuc.com
X:升起/放下通气管 一流导航网16dh.com
回车:发射鱼雷 天地广owide.com
空格:甲板炮开火 大学城uniuc.com
Page Up:升起攻击潜望镜
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Page Down:放下攻击潜望镜 大学城uniuc.com
Insert:升起观察潜望镜
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Delete:降下观察潜望镜
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Ctrl+Page Up/Page Down:完全升起/降下攻击潜望镜 一流导航网16dh.com
Ctrl+Insert/Delete:完全升起/降下观察潜望镜
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方向键:移动视角
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Backspace:暂停
小键盘“-”:减少时间流程
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小键盘“+”:增加时间流程
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Shift+鼠标:加快视角移动
Ctrl+鼠标:减慢视角移动 一流导航网16dh.com
Shift+F2:在指挥中心和指挥塔中自由闲逛
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Ctrl+P:解决NVIDIA显卡粒子效果Bug
Shift+Page Up/Page Down:增加/降低炫光效果(软件反锯齿) 天地广owide.com
Ctrl+鼠标左键:(在航海图上)将地图集中在一点上 无忧词典51dic.com
Shift+F11:连续抓图
再次按下停止抓图
Ctrl+F11:单张抓图
Num Lock:在多人游戏中开始聊天打字
按回车确定
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第二课 操作界面 天地广owide.com
作为艇长
如何有效地管理好自己
潜艇
至关重要
在潜艇上
你需要不停地从一个岗位移动到另一个岗位
不但要保持正确
潜艇航行参数
还要合理布置作战策略
同时观察船员
战斗状态
因此熟悉操作界面
“海狼”
必修课
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1.快速控制面板 天地广owide.com
开始游戏后
可看到屏幕右下角有3块仪表
从左至右分别
速度表、方向表和深度表
另外在3块仪表
左下角还有3个绿色按钮
点击后可切换仪表
显示方式
其中速度表自然
设定潜艇
航行速度
点击仪表左下角
绿色按钮后就可按照慢速、1/3航速、标准航速等要求下达命令指挥潜艇航行
也可按照5节、10节、15节等航速要求来下达命令
不过潜艇
航行速度将受到船体损伤程度和船员人数等因素
影响
方向表
用来设定潜艇航行方向
它同样有两种命令方式
既能以方向舵角度来调整航行方向
也可用罗盘角度来确定航行方向
通常在转弯时要求潜艇以最小
速度行进
否则方向舵将无法发挥作用
深度表
用来控制潜艇下潜深度
分为精确和粗略两种显示模式
在精确模式下
潜艇
下潜深度最大为25米
通常用于以潜望镜深度、通气管深度行进或让潜艇浮出水面前进
也就
说
当潜艇靠近水面时
可将深度表切换到精确模式
25米以内
所有刻度都清楚地显示在指示器上
如果潜艇下潜深度大于25米
那么使用粗略模式
刻度范围可达到200米以上
不过需要注意

当潜艇航速为零时最好不要进行下潜
并且当执行下潜命令时要牢记每艘潜艇都有自己
最大下潜深度
通过深度表
绿色标记来显示
如果超过这个深度
则很容易发生危险
但有时为
避开敌人
探测或深水炸弹
攻击也不得不冒一次风险
当下潜深度达到深度表
红色区域时
就表示指挥失误
潜艇
耐压壳体就被破坏
另外
在深度表
右上角有一个“+”号和一个“-”号
它们
用来压缩时间
压缩等级从1倍到1024倍
当进行长距离航行时
时间压缩
绝对必需
它可让时间过得飞快
不过需要注意

除非
在航海图中
否则时间压缩设定不能超过32倍
另外当出现某种意外情况时
比如当靠近其他船只或陆地时
时间加速将自动放慢
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2.信息记录 一流导航网16dh.com
在屏幕正下方信息记录栏里
随时显示艇长和其他船员
报告
内容包括时间报告、潜艇上各个岗位负责人
报告以及实际报告文本
无论什么时候
只要在军官面板中选择某个军官并对其下达指令
他
所有报告都将随即显示在信息记录栏中
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3.岗位面板 天地广owide.com
屏幕
左侧
岗位面板
可用鼠标点击面板上图标
直接来到潜艇上相应
特定地区或界面
岗位面板上
图标从上到下分别
:控制室(F2)、攻击潜望镜(F3)、舰桥(F4)、航海图(F5)、鱼雷数据计算机(F6)、船员及船体受损管理(F7)、任务简报(F8)、无线电室(F9)、甲板炮(F10)、高射机枪(F11)、自由视角(F12)
4.军官面板
在屏幕
左下角
军官面板
可通过它与船员中最重要
成员进行联系
从左至右分别
:轮机长、领航员、武器指挥官、声纳操作员、无线电报务员、警戒指挥官
需要注意

在这个面板上出现
军官和水手都
通过船员管理界面(Crew Management Interface)临时委任
他们并不一定
最为适合特定岗位
人选
你可随时进行调整
另外
军官面板具有双重功能
用鼠标左击某个军官图标后
拉出他
命令菜单
而后下达
命令将出现在信息记录栏中
而使用鼠标右击某个军官图标后
则立即来到他所在
岗位
既可监督他
工作
也可自己手动来完成他
工作
5.隐秘行动指示器
在信息记录栏上方
绿色潜艇标记
隐秘行动指示器
显示潜艇隐秘
程度
通常取决于以下因素
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速度:行进速度越快
产生
噪声越大
这意味着更容易被水中听音器侦测到
高度:潜艇在水面上
轮廓越高
越容易被雷达或目视观测发现
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天气:巨大
风浪可使潜艇
轮廓很难被发现
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光亮:漆黑一片时
你什么也看不见
敌人同样也
除非发射照明弹
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隐秘行动指示器为绿色时表示潜艇非常安全
而红色时则表示情况危急
不过需要注意

这个指示器只表示当前潜艇
隐秘程度
并不会告诉你潜艇
否实际上已被敌人发现
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6.在潜艇上移动 大学城uniuc.com
潜艇上有很多岗位
不知道如何在潜艇上移动可不行
通常来说
需要经常检查以下岗位
①指挥室(Command Room):轮机长
岗位(Chief Engineer's Station)、攻击指挥官
岗位(Attack Officer Station)、领航员岗位(Navigator Station)、观察潜望镜(Observation Periscope)、船体受损及船员管理界面(Damage and Crew Management Interface)
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②指挥塔(Conning Tower):攻击望远镜(Attack Periscope)
③无线电室(Radio Room):无线电收发岗位(Radio Station)、声音探测岗位(Sound Station)、船长日志(Captain's Log)
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④舰桥(Bridge):舰桥观测望远镜(UZO)、甲板炮(Deck Gun)、高射炮(Flak Cannons)
在这些岗位之间来回穿梭可选择不同
方式
推荐利用3D空间效果
主要通过鼠标进行操作——鼠标左击房门进入;鼠标右击军官移动到相应
岗位;鼠标左击军官或指示器进行交互;鼠标左击空间并且按住来转动视角
如果感觉用这种方法进行移动速度缓慢
也可利用热键或左侧
岗位面板来配合移动
第三课 指挥命令
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潜艇上
每个岗位都需要安排人手进行工作
通过军官面板用鼠标左击某个军官图标(或直接在3D视角下点击军官本人)
则可让他下达相应
命令
如果要取代他自己来完成他
工作
就用鼠标右击军官图标
下面
每个军官所能下达
各种命令
轮机长(Chief Engineer)
轮机长监视着潜艇上所有控制系统及应用
尽管速度、方向和下潜等基本功能可通过独有
界面来控制
但在这个岗位上委任一个军官将提供一些重要
额外命令选项
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1.推进(Propulsion) 一流导航网16dh.com
标准模式(Standard Mode):在这种模式下
潜艇左右舷
引擎同时用来做推进工作
在水面上行进或使用通气管时
柴油机引擎将提供推进力
而当潜艇下潜时
将自动切换到电动引擎
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充电模式(Recharge Mode):这个模式仅用在水面上行进或使用通气管时
允许潜艇使用一个引擎提供推进
同时另一个引擎用做充电电池
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通气管上升(Snorkel Up):升高通气管
通气管
深度为10米或以上
通气管下降(Snorkel Down):降低通气管
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安静航行(Rig for Silent Running):这个命令将使得潜艇
航速改为慢速前行
当潜艇设定为这个模式时
最大
航行速度就
安静航行(Ahead Slow)
所有行动产生
噪声
例如装载鱼雷或修理船体都将停止
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正常航行(Secure from Silent Running):取消安静航行模式以及上述
所有限制
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2.机动(Maneuvers)
左急转(Knuckle Left):这个命令使潜艇向左进行急速
90°转弯
如果潜艇在水面上
将加速至超速航行(Ahead Flank)
并下潜25米深度
否则将保持现有深度
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双倍左急转(Double Knuckle Left):这个命令使潜艇向左进行两次急速
90°转弯
如果潜艇在水面上
将加速至超速航行(Ahead Flank)
并且下潜25米深度
否则将保持现有深度
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右急转(Knuckle Right):这个命令使潜艇向右进行急速
90°转弯
如果潜艇在水面上
将加速至超速航行(Ahead Flank)
并且下潜25米深度
否则将保持现有深度
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双倍右急转(Double Knuckle Right):这个命令使潜艇向右进行两次急速
90°转弯
如果潜艇在水面上
将加速至超速航行(Ahead Flank)
并且下潜25米深度
否则将保持现有深度
发射假目标(Deploy Decoys):在潜艇后面发射一个假目标
迷惑敌人声纳5到25分钟
以便争取时间逃跑
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3.紧急命令(Emergency Orders) 大学城uniuc.com
紧急下潜(Crash Dive):这个命令使潜艇以最快
方式下潜到70米深度
并且以超速航行
速度前进
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紧急上浮(Blow Ballast):这个命令使潜艇以最快
方式上浮
因为要利用大量压缩空气
所以推荐在紧急关头使用
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4.报告(Reports)
燃料水平(Fuel Level):显示当前潜艇
燃料级别
行进速度越快
燃料消耗得越快
电池水平(Battery Level):显示当前潜艇
电池级别
当潜艇漂浮到水面上并进入充电模式时
电池将被重新充电
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压缩空气水平(Compressed Air Level):显示当前潜艇
压缩空气级别
当潜艇在水面上时
压缩空气自动补充
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二氧化碳水平(CO2 Level):显示当前潜艇
二氧化碳水平
当潜艇在水面上时
氧气自动补充
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领航员(Navigator)
领航员将帮助你进行远距离航行
虽然你能手动导航潜艇
航线
但在远距离航行途中
领航员将提供一些非常有价值
额外信息
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1.测定航线(Plot Course)
使用航海图来进行航线测定
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2.搜索模式(Search Pattern) 天地广owide.com
模式1(Pattern 1):螺旋形搜索模式
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模式2(Pattern 2):Z字形搜索模式
模式3(Pattern 3):X形搜索模式
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3.报告(Reports)
现速可到达
最大范围(Maximum Range at Current Speed):领航员将计算以潜艇当前
速度以及可用
燃料所能到达
最大范围
到达航线尽头
时间(Time to Course End):领航员将计算到达已测定航线尽头
所需时间
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到达航线尽头
距离(Range to Course End):领航员将计算到达已测定航线尽头
距离
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船体下方深度(Depth Under Keel):领航员使用Atlas Echolot(音响测深仪)报告船体下方
深度
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天气(Weather):领航员作天气预报
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4.返回原先
航线(Return to Course) 天地广owide.com
这个命令使潜艇返回到先前测定
航线
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武器指挥官(Weapon Officer)
武器指挥官将帮助你进行鱼雷攻击
虽然你能手动完成鱼雷攻击
但有
武器指挥官
帮助
将使得整个过程变得简单一些
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1.鱼雷攻击(Torpedo Attack) 大学城uniuc.com
确定船只(Ship Identification):询问武器指挥官
确定选择
目标
解决方案(Solution):询问武器指挥官
对选择
目标进行鱼雷解决方案计算
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发射鱼雷(Fire Torpedo):询问指挥官
以当前可行
方案发射鱼雷
2.选择目标(Choose Target)
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最近
船只(Nearest Ship):询问指挥官
选择距离最近
船只进行鱼雷攻击
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最近
商船(Nearest Merchant):询问武器指挥官
选择距离最近
商船进行鱼雷攻击
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最近
战舰(Nearest Warship):询问指挥官
选择距离最近
战舰进行鱼雷攻击
3.推荐目标(Recommended Target) 一流导航网16dh.com
询问武器指挥官
推荐有效距离内最佳
目标进行鱼雷攻击
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4.海图上
解决方案(Solution on Map) 天地广owide.com
武器指挥官将在攻击海图上显示当前
鱼雷方案
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5.武器管理(Weapons Management)
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武器指挥官将显示鱼雷、甲板炮和高射炮
弹药管理屏幕
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声纳操作员(Sonar Man)
声纳操作员将向你汇报通过声音探测所获得
任何信息
强烈建议让声纳操作员一直坚守岗位
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1.报告(Report) 天地广owide.com
重复最后
报告(Repeat Last Report):重复上一次
报告
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报告最近
信息(Report on Nearest Contact):声纳操作员将报告最近一次水中听音器或声纳获取
信息
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2.水中听音器(Hydrophone)
正常扫描(Normal Sweep):声纳操作员将进行正常
扫描过程
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追踪最近
声音信息(Follow Nearest Sound Contact):声纳操作员将仅追踪最近
声音信息
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3.声纳(Sonar) 大学城uniuc.com
估计目标
范围(Estimate Range to Contact):声纳操作员将估计距离所选声纳目标
范围
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精确目标
范围(Precise Range to Contact):声纳操作员将精确计算距离所选声纳目标
范围
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无线电报务员(Radioman) 天地广owide.com
无线电报务员进行发送和接收无线电联络
工作
虽然你可手动完成无线电报务员
工作
但建议让无线电报务员坚守岗位
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1.报告(Report)
报告最近
无线电信息(Report Nearest Radio Contact):无线电报务员重复最后一次收到
无线电信息
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发送信息报告(Send Contact Report):无线电报务员向基地发送信息报告
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发送巡逻报告(Send Patrol Report):无线电报务员向基地发送巡逻报告
2.命令(Orders)
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为当前
巡逻请求新
指令
3.护送到基地(Escort to Base)
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这个命令将要求附近
海军基地派出一艘水面上
护卫船只
当然
只有在潜艇靠近友军
基地时才能使用
4.雷达(Radar)
单次扫描(One Sweep):无线电报务员将进行一次360°雷达扫描
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连续扫描(Continuous Sweep):无线电报务员将连续使用雷达进行扫描
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关闭雷达(Turn off):无线电报务员将关闭雷达
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5.留声机(Gramophone)
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在留声机上播放音乐
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警戒指挥官(Watch Officer) 一流导航网16dh.com
当潜艇来到水面上时
警戒指挥官将控制甲板上
船员进行工作
虽然你能手动完成甲板上
所有工作
但让警戒指挥官在自己
岗位上进行指挥将有助于增加甲板上船员
工作效率
1.选择目标(Choose Target)
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最近
船只(Nearest Ship):警戒指挥官将选择甲板炮可攻击
距离最近
船只
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最近
商船(Nearest Merchant):警戒指挥官将选择甲板炮可攻击
距离最近
商船
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最近
战舰(Nearest Warship):警戒指挥官将选择甲板炮可攻击
距离最近
战舰
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推荐目标(Recommended Target):警戒指挥官将推荐甲板炮可攻击
最佳目标
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2.甲板上
船员(Crew on Deck) 天地广owide.com
操作甲板炮(Man the Deck Gun):警戒指挥官将命令船员操作甲板炮
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操作高射炮(Man the Flak Gun):警戒指挥官将命令船员操作高射炮
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操作甲板炮和高射炮(Man the Deck and Flak Gun):警戒指挥官将命令船员操作甲板炮和高射炮
3.观察船员(Watch Crew) 大学城uniuc.com
警戒指挥官将命令在舰桥上进行观察
船员
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4.武器管理(Weapons Management)
警戒指挥官将显示鱼雷、甲板炮、高射炮弹药
管理屏幕
5.甲板炮(Deck Gun) 无忧词典51dic.com
自由发射(Fire at Will):命令甲板炮手随意攻击任何目标
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停火(Hold Fire):命令甲板炮手停止攻击
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近距离攻击(Short Range):命令甲板炮手攻击近距离目标(最远距离1000米)
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中距离攻击(Medium Range):命令甲板炮手攻击中距离目标(最远距离3000米)
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远距离攻击(Long Range):命令甲板炮手攻击远距离目标(最远距离8000米)
瞄准船体(Aim for Hull):甲板炮手将瞄准目标
船体
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瞄准兵营区(Aim for Command Deck):甲板炮手将瞄准目标
兵营区
瞄准武器(Aim for Weapons):甲板炮手将瞄准目标
武器平台
瞄准吃水线(Aim for Waterline):甲板炮手将瞄准目标
吃水线
6.高射炮(Flak Gun)
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自由发射(Fire at Will):命令高射炮手随意攻击任何目标
停火(Hold Fire):命令高射炮手停止攻击
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近距离攻击(Short Range):命令高射炮手攻击近距离目标(最远距离500米)
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中距离攻击(Medium Range):命令高射炮手攻击中距离目标(最远距离1000米)
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远距离攻击(Long Range):命令高射炮手攻击远距离目标(最远距离2000米)
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瞄准战斗机(Targeting Fighters):高射炮将优先瞄准敌人
战斗机
瞄准轰炸机(Targeting Bombers);高射炮手将优先瞄准敌人
轰炸机
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自由瞄准(Targeting at Will):高射炮手将随意瞄准敌人
任何飞机
瞄准靠近
目标(Targeting Closing Targets):高射炮手将优先瞄准靠近
敌机
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攻击任何目标(Engage any Targets):高射炮手将攻击敌人
所有飞机
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7.信息(Contacts)
警戒指挥官将报告最近看到
信息
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第四课 出海航行
掌握
前面3课
基本知识后
现在我们准备驾驶着潜艇
进行一番实践演练
1.航行
基本要素
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在离开港口前
首先要做
事情
查看自己
巡逻区域
这些区域
总部指定你进行巡逻
地区
不同
潜艇都有各自
巡逻区域
如果稍有疏忽
走错
自己
巡逻区域
就会在海面上留下一个缺口
让英国人通过那里进行原料运输
这当然
总部最不希望发生
事情
不过
如果你返回基地时能击沉几千吨排水量
敌人船只
那么Karl Doenitz元帅(德国潜水艇舰队司令)或许也不会介意你没有执行他下达
巡逻命令
闲言少叙
一旦确定
巡逻区域
第一项工作就
决定选择走哪条航线
如果巡逻区域在英国
西侧
并且你
位置在基尔港(德国北部港口)
那么你必须决定
冒着比较大
危险选择穿过英吉利海峡这条捷径
还
选择绕过大不列颠北面那条比较远
路线
这些事情要全部列入航行计划中
另外还要注意避开敌人飞机控制
地区以及敌人
军事基地(比如斯卡珀湾、苏格兰北部、重要
海军基地)
需要牢记

领航员
潜艇上最为重要
一个角色
没有他
你将无法轻松到达自己
目
地
当确定
前往目标区域
航线之后
便可与领航员讨论一些细节问题
首先可询问领航员(点击他或者他
图标)到达航线终点
距离
然后问他以当前航速所能达到
最大距离(当巡航时
你应该选择标准航速前进)
你先前所测定
到达巡逻区域
距离应该小于最大距离
一半
这样
你才能行驶到巡逻区域
稍作巡航之后
顺利返回基地
如果测定
距离超过
最大距离
一半
那么就将船速降低几节
然后让领航员再次计算距离
因为航行
速度越慢
耗油量就越低
所以航行
距离越远
当来到巡逻区域之后
选择Z字形路线或螺旋形路线进行巡逻(领航员将帮助你完成这个工作)
你应该尽可能长时间地进行巡逻
尽管巡逻任务中所提示
必要时间为一天
但最好不要仅巡逻一天便急着返回基地
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2.航海图提供
信息
航海图不仅能显示海洋和港口
名称
还能显示当前战争
状况
比如
敌对国
港口
红色
同盟国
港口
蓝色
而中立国家
港口则
绿色
这在选择攻击船只方面
非常有帮助
另外
航海图还能显示水域
深浅
地图上颜色越黑
地方
水域越深
比如深蓝色
地方水域深度将达到1000米
而颜色较浅
地方则
浅水域
深度在50米以内
在巡航时
充分
解巡逻地区
水域深浅
非常必要
否则在紧急下潜时
船体触底受损
则
很没面子
事情
第五课 拦截船只
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拦截并袭击敌船
潜艇
主要任务
在巡航时
你将经常收到来自总部
无线电信息
提供某艘敌船
信息
包括这艘船所在
最后方位、航向以及速度
这时
你需要先将时间压缩调整到正常状态
然后进行航线测定
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从获得
信息中你可
解到敌船
大致航向和速度以及它被发现
时间
当你准备拦截这艘船时
首先你需要计算敌船与潜艇之间
距离
这个工作可通过屏幕右上方
测量工具来完成
接着
按照敌船
航向计算潜艇和敌船将同时到达
地点
这时
你可根据敌船
航向画出两条平行线
平行线之间就
敌船将被发现
区域
然后
测定潜艇到两条平行线尽头
航线
沿着这条航线向前行进
便可在某一点上发现敌船
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第六课 探测目标 一流导航网16dh.com
二战时期
船只主要依靠燃煤产生动力来航行
这意味着海面上总
出现很多黑烟
在晴好
天气下
船员很容易发现周围
船只
只要船员
眼神不差
基本能看到20公里以外蓝天下浓浓
黑烟
不过
当浓雾弥漫、大雨倾盆或者天黑时
黑烟就很难被发现
幸好
潜艇有一种重要
工具叫做水中听音器
它
形状就如同一个麦克风
只不过它
在水下工作来收集声音
如果条件良好
话
你能用它听到15公里以外船只
动静
大家都知道
声音在水下传播
速度更快
距离也更远
因此对于潜艇来说
下潜之后
在水下使用水中听音器探测目标
一条发现敌人踪迹
绝佳途径
不过
如果潜艇下潜深度过大
或者行进速度过快
都将使得水中听音器
灵敏性降低
另外
恶劣
天气也影响着水中听音器
使用
通常
你需要经常查看水中听音器操作员
工作
因为你能听到
声音
他却往往听不到
其实
水中听音器操作员
工作
潜艇上仅次于甲板炮手
工作
既简单又有趣
当你点击白色刻度盘时
箭头将旋转
而箭头所指
方向就
你要听测
方向
需要注意

不要将水中听音器
刻度盘与罗盘
方向混淆
如果箭头在90°
那么意味着你正在听测潜艇
右侧
而180°则表示你正在听测潜艇
后侧
另外
如果潜艇正在向前行进
你听到
噪声
潜艇推进器
声音
并不
后面有敌船在追击
当然
如果听到
敌船
动静
那么噪声越大
则表明敌船距离越近
并且噪声频率很快
有可能就
驱逐舰
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第七课 攻击战术 天地广owide.com
1.甲板炮攻击
如果在海上发现
敌船应该如何进行攻击?这就要看目标
哪一种类型
船只
假如
独自在海上行进
商船
那么潜艇可浮出水面
使用甲板炮进行攻击
不过
如果靠近敌人
势力范围
那么商船将召唤敌舰
帮助
在击沉敌人
商船之后
潜艇应该尽快离开所在
区域
通常甲板炮可填装3种炮弹
分别如下
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高性能炸弹(High explosive):这种炮弹装满
炸药
能对商船造成重创
特别
击中敌船上
弹药和油罐之后
还能产生2次爆炸
对敌船造成很大
伤害
不过
在对付驱逐舰时
炮弹爆炸只能杀死船上
水手
对装甲则几乎没有破坏力
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穿甲弹(Armour Piercing):这种炮弹基本上就
金属块
它只对击中
位置造成伤害
可有效地攻击船体
装甲
但在对付商船时缺乏高性能炸弹大面积
杀伤力
不过由于穿甲弹可在船体上造成一个大洞
因此击中敌船吃水线几次之后
就能使敌船沉没
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闪光弹(Starshells):这种炮弹使用
范围有限
虽然能照亮黑暗中
船只
但也在几英里
范围内暴露
自己
行踪
唯一
好处
在返回港口时如同施放焰火
非常受水手们
欢迎
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需要注意

尽管甲板炮使用起来比较方便
但在对付移动速度较快
目标时
甲板炮表现得并不灵活
另外
当船体摇晃时
甲板炮也无法正常使用
特别时在风高浪急
大西洋上
甲板炮
使用受到
很大
限制
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2.鱼雷攻击
先前提到过
潜艇
优势毕竟
在水下
因此我们要以甲板炮
攻击为辅
而以鱼雷攻击为主
说到鱼雷攻击
它
攻击方式与甲板炮有着本质
不同
最主要
一点就
需要调整潜艇
发射位置
通常
鱼雷
行进速度
30~44节
携带500磅重
炸药
足以对绝大多数船只造成致命伤害
不过
潜艇可携带鱼雷
数量
有限
因此就显得比较珍贵
在战斗中
你有两种类型
鱼雷可供选择
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蒸汽型(Steam):这种鱼雷行进快速
性能可靠
但在行进过程中会留下气泡
或许开始时会觉着这种鱼雷留下
气泡看起来很好玩
但敌人同样也能发现气泡
这意味着在白天时
一些船只能看到这种鱼雷
如果它们移动速度足够快
则可避开鱼雷
攻击
因此蒸汽型鱼雷最好在夜晚和近距离内使用
电子型(Electric):这种鱼雷比蒸汽型鱼雷行进速度慢
而且可靠性也差
不过它
优势在于敌人察觉不到
即便
在白天也能对敌人进行出其不意地攻击
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最好
鱼雷
发射角度与敌船成90°
也就
说攻击潜艇侧面
船只
距离近可能控制在500米左右
另外还要注意敌船
移动
因此在发射鱼雷时
应该留出提前量
以下
鱼雷发射角度
优劣比较
好:敌人在侧面
距离在500米左右
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中:敌人没有在侧面
但距离很近
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差:敌人在正前方
极差:朝着敌人船尾发射
敌船离开
而鱼雷则在后面追赶
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此外
鱼雷
最小攻击距离
300米
如果目标距离太近
则需要拉大潜艇与敌船之间
距离;假如使用鱼雷攻击2000米以外
目标
那就要全凭运气
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“海狼培训”讲到这里就告一段落
相信经过此次培训
年轻
“海狼”已掌握
潜艇作战
基本要领
在接下来
战斗中
经过实战
磨练
大家一定能成为战功赫赫
出色“海狼”

