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《死或生4》基本操作和系统解析

来源:games.sina.com.cn a9tg 作者: 时间:2008-03-14 点击:
 

  基本操作篇:

  方向键/遥杆 控制角色移动 无忧词典51dic.com

  START按钮 停止游戏/再开 大学城uniuc.com

  X 防御 F

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  Y 拳攻击 P 无忧词典51dic.com

  A 投技 F+P

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  B 脚攻击 K

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  LB 双人模式中换人键 天地广owide.com

  RB 挑衅 大学城uniuc.com

  方向键以数字表示方法如下: 无忧词典51dic.com

  1 方向键左下

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  2 方向键下 一流导航网16dh.com

  3 方向键右下 天地广owide.com

  4 方向键左 一流导航网16dh.com

  6 方向键右

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  7 方向键左上 天地广owide.com

  8 方向键上

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  9 方向键右下

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  其实就小键盘排列顺序. 行业搜hysoo.com

  789

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  4 6 天地广owide.com

  123 无忧词典51dic.com

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  基本动作篇: 行业搜hysoo.com

  前突进:66连点

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  快速后退:44连点 一流导航网16dh.com

  跑:66连点后按住6 行业搜hysoo.com

  蹲下突进:33连点

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  防御:按住F,也可用方向键.站防按住4.蹲防按1. 大学城uniuc.com

  上段反击技:7F

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  中段拳反击技:4F

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  中段腿反击技:6F

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  下段反击技:1F

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  倒地后起身动作: 一流导航网16dh.com

  原地起立:P 天地广owide.com

  前方起身:6P 一流导航网16dh.com

  横向起身:8P或2P

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  后方起身:4P 无忧词典51dic.com

  起身时上段脚攻击:8K

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  起身时中段脚攻击:K 大学城uniuc.com

  起身时下段脚攻击:2K 行业搜hysoo.com

  受身:倒地瞬间F,P,K随便按那个都行.

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  飞跃障碍物:面对障碍物66按住.飞跃同时可以按P或K进行攻击.

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  拆投:摔技判定出现瞬间按F+P.针对连续摔技拆投方法画面上出现绿色字时再按F+P,也就说和攻击方同时输入才行.一味狂点没用...... 一流导航网16dh.com

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  打击技(HIT)摔技(THROW)反击技(HOLD) 这就DOA系统中最主要一个三角关系 天地广owide.com

  它们相互关系

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  打击技克摔技

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  摔技克反击技 一流导航网16dh.com

  反击技克打击技 大学城uniuc.com

  攻击判定差别:

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  打击技(HIT) 无忧词典51dic.com

  COUNTER HIT :反击打背时发生威力X125

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  HI COUNTER HIT :对手使用摔技时击中对手和对手空中时击中发生威力X15

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  CRITICAL HIT:由某些特定招数击中对手后发生对手为行动不能状态此时摔技无效(这个状态很值得研究下面会做详细介绍这里就不再做赘述) 无忧词典51dic.com

  摔技(THROW) 天地广owide.com

  COUNTER THROW:对方使用摔技时我方摔技命中威力X125

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  HI COUNTER THROW:对方使用反击技时我方摔技命中威力X15

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  COMBO THROW:连续摔技个别人物特定招式

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  反击技(HOLD)

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  COUNTER HIT:对方使用打击技后大概8-10祯左右使用反击技威力X125 大学城uniuc.com

  HI COUNTER HIT:对方使用打击技后大概2-3祯左右使用反击技威力X15(反击技持续时间大约22祯左右随说2-3祯感觉更为严格几乎要攻击判定出现同时输入没怎么用出来过) 一流导航网16dh.com

  CRITICAL HOLD:CRITICAL状态中反击成功

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  下面详细说明一下CRITICAL: 行业搜hysoo.com

  CRITICAL指被某些招式打中后会出现眩晕然后就会出现多择情况CRITICAL时可以摇手柄快速脱离眩晕状态 天地广owide.com

  眩晕以后特点:无法攻击或防御可以使用反击技摔技无效受到一定伤害会恢复被浮空技打中会浮空 大学城uniuc.com

  简单说眩晕以后就心理战开始

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  以攻击方来说有以下几种选择:

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  1:使用浮空技然后一大套连击

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  2:猜测对手会使用反击技所以自己使用摔技从而达成HI COUNTER THROW

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  3:什么都不做(雷峰)

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  以防守方来说:

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  1:按住防御键狂摇手柄快速从眩晕中恢复 大学城uniuc.com

  2:使用反击技化被动为主动(要熟悉对方人物浮空技判定做出相应反击)

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  3:什么也不做(又一个雷峰)

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  基本来说就猜到对手心理就算赢对防守方极为不利尤其被对手逼到墙角时候 天地广owide.com

  总来说DOA就围绕着这个三角关系斗智游戏.从始至终都充斥着尔愚我诈,技术差不多情况下,就看谁能猜透对方心理.以上只一些理论和数据,想摸透还要靠自己实践和经验.大家努力吧. 天地广owide.com

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  游戏模式介绍篇: 一流导航网16dh.com

  ストーリー:故事模式.

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  タイムアタック:时间竞赛模式.单人为8场,双人为5场.

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  バーサス:对战模式. 行业搜hysoo.com

  サバイバル:生存模式. 行业搜hysoo.com

  チームバトル:团队模式,最多7VS7. 无忧词典51dic.com

  スパーリング:练习模式.

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  ウォッチ:看电脑互殴模式. 大学城uniuc.com

  ユーザープロファイル:资料室.可以看对战次数和胜率一类数据. 天地广owide.com

  バトルビューアー:游戏中保存录象这里可以从播. 天地广owide.com

  ランキング:观看时间挑战和生存模式排名.

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  セッティング:菜单. 大学城uniuc.com

  DOAオンライン:上XBOX LIVE与全世界玩家对站. 无忧词典51dic.com

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  网上对站规则篇:

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  一共有6中规则,基本上一个房间内2个人打其他人看,大家排队上.可以按自己喜好搜索想玩模式. 行业搜hysoo.com

  1 勝ち残り:胜利一方继续玩,输就换别人.

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  2 負け残り:和上面相反,赢下输继续玩.

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  3 チームバトル:分成2队,把对方队伍人全部干掉就算胜利. 无忧词典51dic.com

  4 サバイバル:擂台模式.1个人挑战其他所有人.

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  5 トーナメント:天下第一比武大会...... 一流导航网16dh.com

  6 組み手:和胜败无关,大家轮着玩. 一流导航网16dh.com

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  这次场地非常有特色.不单只原来多层,还经常有第3方势力来干扰比赛.比如2人正打火热,突然来只暴走犀牛把2人全顶飞.所以好好利用场地也一门学问.我就曾经一局里把一个日本人3次打到马路中间被汽车撞.楼梯也要善加利用.本次新增斜坡摔,就斜坡上只按摔,就能配合地形自动用出特殊摔技.比如把敌人脸按到地上,从台阶头一直撮到尾......攻击力也很客观.还有就 一流导航网16dh.com

  障碍物,冲着障碍物跑就能从上面翻过去,翻时候也可以攻击. 大学城uniuc.com

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