关键字:该为系统分配多大内存 集显主板性能测试 主板维修方法谈 选好主板有依据 学看主板走线布局设计 贫民也优化:整合主板优化技巧 巧妙屏蔽主板上的集成显卡 全面讲解电脑主板构造及原理(图解) 稍加改变 轻松全面扫除系统垃圾 布线:配线电缆稳定性与网络性能
整合主板绝对
他们远离
硬件之一
原因何在?就
因为整合主板
低端
代名词
整合主板既不能满足游戏爱好者对尝鲜新游戏渴望
也不能为硬件发烧友提供用武之地
凡事有利必有弊
整合主板虽然不能满足一部分用户
需求
但却
商业用户和普通家庭用户
首选
据资料显示
显示芯片市场占有率最高既不
NVIDIA也不
ATI
而
集成显卡
霸主——Intel
最早提出整合主板这一设想并实现
厂商
一家几乎被我们遗忘
厂商——矽统SiS
例如早期
SiS5598芯片组就
最早
整合芯片
早期
整合主板
以廉价而闻名
虽然价格低
但集成
显示芯片毫无诱人之处
而且无扩展
显卡插槽
哪怕
再好
显卡也不可能用上
所以不受玩家
欢迎
到
2001年
Intel
VIA等芯片大鳄纷纷发布新
整合芯片
如Intel810、VIA PM266、SiS640和Aladdin TNT2
让整合主板第一次在技术上领先
配备这些芯片组
主板
甚至集成
S3 GX4G、Riva TNT2等高档名牌3D图形卡
完全能够满足对3D性能要求很高
游戏需要
而且还提供AGP4X插槽
整合有ATA100、6声道声卡、100MHZ网卡、MODEM、IEEE1394等功能
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虽然集成显卡性能被众多DIY爱好者嗤之以鼻
但近年来
集成显卡发展势头强劲
C51
这
一个值得众多将集成显卡视为鸡肋
朋友记得
名字
C51
第一款将主流显卡
大部分特效在集成显卡中实现
集成显卡
换句话说
就
将主流显卡屏蔽管线后下放至整合主板
C51
成功
但之后
一段时间
NVIDIA并没有推出性能更强
集成显卡
只
换汤不换药地推出一款所谓
C61
C61虽然
首款单芯片集成显卡
但糟糕
芯片性能并没有获得用户
追捧
天地广owide.com
正当C61被众多用户唾骂时
收购
ATI
AMD适时地推出一款全新
集成显卡产品——AMD 690G
AMD 690G一经推出立即受到用户追捧
甚至有用户宣称这
最强
整合显示芯片组
AMD 690G
显示核心由Radeon X700SE衍生而来
内置4条像素渲染管线
通过共享系统内存作为显示内存
虽然核心不能支持最新
画面特效
但却
业内首款4管线整合型显示核心
足够应付所有入门级3D游戏
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为应付老冤家
NVIDIA旋即发布另一款支持DVI数字输出以及支持HDMI
集成显示芯片——C68
C68采用最新
GeForce 7系列显示核心
配备2条渲染管线
支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0
由于种种原因
NVIDIA在C68推出后
数月发布另一款集成显示芯片——MCP73
MCP73
NVIDIA首款支持Intel平台
集成显示芯片
使得Intel平台拥有
包含HDMI、VGA、DVI、SPDIF几乎高清所需
主流视频接口
现今
集成显卡具备较强
显示性能
但由于整合主板并没有整合集成显卡所用
显存
所以
集成显卡必须依靠系统内存分给
内存作为显存才能正常工作
由于集成显卡会占用系统内存
分配过多
系统内存给集成显卡必定制约整机性能
导致性能瓶颈
如何在保证画面流畅
画质较好
情况下合理分配系统内存成
不少普通用户头痛
事
在此
笔者为各位读者如何合理分配系统内存
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测试平台 : 无忧词典51dic.com
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测试说明 :
在本次
测试中
我们利用NVIDIA最新而对Intel平台整合芯片组进行测试
在测试中
我们会通过主板Bios设置不同
显存容量进行实际
3D游戏应用测试
考察不同
显存容量对游戏
实际性能影响
此外
我们还会对比1GB与2GB
物理内存在此整合平台上3D应用
差异之处
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本次测试为保证画面流畅
将一些游戏
画质调低
以达到画面流畅
效果
由以上测试结果来看
使用集成显卡玩一些竞技性不太高
游戏如实况足球10
高低显存间
区别很容易体现出来
不过
对一些大型游戏而言
不管
高显存还
低显存
它们之间
区别微乎其微
玩家在游戏
过程几乎不能感受到它们
区别
目前
内存价格十分低廉
1GB
DDR2 667内存实际成交价不到200元
有
甚至只要160元就可以成交
可谓相当便宜
考虑到使用集成显卡
朋友多数
商业和普通家庭用户
都喜欢选用1GB内存作为标配
在此
笔者特地做多一次测试
看看选用1GB内存平台在游戏测试中表现如何
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由测试结果来看
由于系统内存被过多占用
所以64MB在3D Mark05
成绩
最高
理论上说
3DMark中
成绩越高
游戏表现会越好
而在实际游戏测试中发事实并非如此
当集成显卡分配
256MB后
得分却
最高
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IT168评测中心观点 :
通过我们上面
实际3D游戏应用测试
我们可以
解到在物理内存较为充足(2GB)
平台条件下
即使吧共享
显存设置为最小
64MB也能满足平台中整合图形核心GeForce7150
性能发挥
而设置过多
共享显存则显得更不理智
浪费
额外
物理内存在这个环节上
让系统
整体响应速度也会有所影响
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世界上没有一成不变
事物
只有不断变化
事物
虽曾有某位显示芯片
高层宣称集成显卡并能淘汰独立显卡
但由目前情况来看
独立显卡在可以预见
将来还将继续存在
有某家主板生产厂商宣称自家
集成主板能干掉独立显卡
虽然这只
一家之言
但不难看出
随着技术
发展
未来
集成显卡必将具备更强
性能
到底能不能打败独立显卡呢?我们拭目以待
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